전방·후방 영웅 편성 기준이에요. 행군 전투에 같은 수치를 그대로 적용하지 않아요.
같은 진영을 모으면 얼마나 늘어요?
같은 진영은 인원 조합에 따라 체력 보너스가 달라져요. 바다를 넣지 않은 편성이라면 아래 비율부터 확인해 보세요.
| 동일 진영 인원 | 체력 보너스 | 상성 추가 |
|---|---|---|
| 2 | 2% | 없음 |
| 2+2 | 4% | 없음 |
| 3 | 8% | 없음 |
| 3+2 | 12% | 5% |
| 4+1 | 18% | 5% |
| 5 | 25% | 5% |
4+1이면 숨은 체력 15%가 있나요?
4명과 다른 진영 1명을 넣으면 같은 진영 체력 보너스는 18%예요. 15%를 따로 더하지 않아요. 체력 보너스와 상성 추가 보너스는 다른 항목이에요.
3+2, 4명, 5명 구성에는 상성 추가 보너스 5%가 표시돼요. 기본 상성 대미지 20%와 구분해서 보세요. 체력·공격력·상성 비율을 전부 더해 전체 대미지로 계산하면 안 돼요.
3하늘·2바다는 왜 달라요?
바다 2명은 체력 보너스에서 하늘에 합쳐져 5명 구성이 돼요. 여기에 바다의 체력 −4%가 적용돼 체력은 21%로 표시돼요. 상성 인원에서는 바다를 빼므로 3명 구성으로 봐요.
| 출전 조합 | 체력 보너스 | 바다 공격력 | 상성 추가 |
|---|---|---|---|
| 하늘 5명 | 25% | 없음 | 5% |
| 하늘 3명·산맥 2명 | 12% | 없음 | 5% |
| 하늘 3명·바다 2명 | 21% | 4% | 없음 |
진영 강화는 어디부터 봐요?
영웅의 성급을 한 단계 완성하면 소속 진영의 성급 포인트를 얻어요. 산맥·황야·하늘은 포인트를 따로 써요. 바다는 별도의 강화 분기가 없어요. 선행 노드가 있다면 필요한 레벨까지 먼저 올려 주세요.
X-SSR 영웅(라바·퓨리오사·알리타)은 진영 강화 성급 포인트에 들어가지 않아요.
