전방·후방 영웅 편성 기준이에요. 행군 전투에 같은 수치를 그대로 적용하지 않아요.
이번에 열린 펫, 언제부터 쓸 수 있어요?
호퍼는 서버 17주차, 촘피는 19주차부터 열려요. 최근 보이기 시작했다면 서버 주차를 살펴보세요. 실제로 사용할 수 있는지는 게임의 펫 화면에서 확인해 주세요.
전방이 체력 절반 아래에서 버티기 힘들어요
호퍼는 체력 50% 미만일 때 받는 일반 공격 대미지를 줄여 줘요. 니콜라·라바처럼 저체력 구간을 버티려는 영웅과 살펴볼 만해요. 첫 공격·회피 버프는 무작위 아군 두 명에게 걸리므로 원하는 전방 영웅에게 꼭 들어간다고 보면 안 돼요.
라바는 체력 50%를 기준으로 자동 공격 강화와 회복 효과가 바뀌어요. 호퍼로 저체력 구간을 버틸지, 솜솜으로 회복을 보탤지 편성 전체를 보고 골라 보세요.
치명타 편성에는 촘피가 맞나요?
촘피는 첫 공격에서 체력이 가장 낮은 적을 노려요. 진형 영웅의 치명타도 보태므로 베카·키론·알리타처럼 치명타와 마무리를 활용하는 편성에서 살펴보세요. 치명타 증가 수치 30은 치명타 확률 30%라는 뜻이 아니에요.
다른 펫은 언제 쓰면 좋을까요?
전방과 후방 중 어디가 부족한지부터 보세요. 무작위 효과, 가장 가까운 대상, 진형 전체 효과는 적용 대상이 달라요.

스노우볼
초반 공격 보조. 체력 25% 미만인 적을 공격할 때 공격력이 올라요.

도도
첫 공격력 버프는 무작위 두 명에게 걸려요. 급식·부화 효과도 있어요.

버클러
펫과 가장 가까운 아군 한 명을 보호해요. 보호할 영웅과의 거리를 보세요.

솜솜
전방 지속 회복과 진형 체력·치료 효과를 보태요.

철두
전방 공격을 올리고 가까운 적의 방어력을 낮춰요.

쉐도우
체력 35% 미만인 적을 공격할 때 공격력이 올라요. 첫 표식은 무작위예요.

백설
적 전방의 공격·공격 속도를 낮추고 처치 후 공격·방어를 올려요.

별뿔이
첫 10초 동안 전방 방어와 후방 공격을 함께 보태요.

촘피
체력이 가장 낮은 적을 노리고 진형 치명타를 보태요.

호퍼
체력 50% 미만일 때 일반 공격 대미지를 줄여요. 첫 버프는 무작위 두 명이에요.
잠긴 스킬도 더해도 되나요?
훈련 2단계에서 두 번째, 4단계에서 세 번째, 5단계에서 네 번째 스킬이 열려요. 첫 스킬은 6레벨까지, 나머지는 1레벨까지예요. 아직 잠긴 효과를 현재 편성에 더하지 않도록 살펴보세요.
펫 자신의 속성 증가와 영웅 전체의 속성 증가는 구분해요. 도도·버클러의 급식·부화 효과도 특정 영웅의 전투 강화로 계산하지 않아요.