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펫·진영

펫 고르기 전에 확인할 3가지

잠긴 스킬을 효과로 세는 실수, 도도·호퍼 첫 버프가 무작위 2명에게 걸린다는 점, 버클러가 가장 가까운 아군 1명만 지킨다는 점을 짚어 봐요.

전방·후방 영웅 편성 기준이에요. 행군 전투에 같은 수치를 그대로 적용하지 않아요.

아직 잠긴 스킬도 효과에 넣어도 되나요?

아니요. 펫 화면에는 네 스킬 설명이 다 보이지만 처음에 쓸 수 있는 건 첫 스킬뿐이에요. 두 번째 스킬은 훈련 2단계, 세 번째는 4단계, 네 번째는 5단계에서 열려요.

촘피의 진형 치명타 +30은 세 번째 스킬이라 훈련 4단계 전에는 들어가지 않아요. 이 30은 치명타 확률 30%라는 뜻도 아니에요. 호퍼가 체력 50% 미만 영웅의 일반 공격 대미지를 줄여 주는 효과도 세 번째 스킬이에요. 두 펫을 비교할 때는 지금 훈련 단계까지 열린 스킬만 세어 보세요.

훈련 단계별 스킬 해금
훈련 단계필요 각인새로 열리는 스킬첫 스킬 최대
0—첫 번째 스킬1레벨
1100—2레벨
2200두 번째 스킬3레벨
3400—4레벨
4600세 번째 스킬5레벨
5700네 번째 스킬6레벨

도도·호퍼 첫 버프는 원하는 영웅에게 들어가나요?

고를 수 없어요. 도도는 전투 시작 때 무작위 영웅 2명의 공격력을 10초 동안 10% 올려요. 호퍼도 무작위 아군 2명의 공격력과 회피율을 10초 동안 8%씩 올려요. 다섯 명 가운데 누가 받을지는 미리 정할 수 없어요.

주력 공격수 한 명이 꼭 받아야 하는 편성이라면 대상이 정해진 효과와 비교해 보세요. 별뿔이는 전투 시작 때 아군 전방 영웅의 방어력과 후방 영웅의 공격력을 함께 올려 줘요.

  • 도도

    첫 공격력 버프는 무작위 두 명에게 걸려요. 급식·부화 효과도 있어요.

  • 별뿔이

    첫 10초 동안 전방 방어와 후방 공격을 함께 보태요.

  • 호퍼

    체력 50% 미만일 때 일반 공격 대미지를 줄여요. 첫 버프는 무작위 두 명이에요.

버클러는 누구를 지켜요?

가장 가까운 아군 영웅 1명이에요. 전투 시작 때 그 영웅의 방어력을 25% 올리고 일반 공격으로 받는 대미지를 10% 줄여 줘요. 효과는 10초 동안 이어져요.

가장 가까운 아군이 누가 되는지는 배치에 따라 달라져요. 전방 영웅 한 명이 먼저 쓰러지는 편성이라면 그 영웅이 실제로 보호를 받는지 전투에서 지켜보세요. 철두의 돌진도 가장 가까운 적을 향해요. 거리로 대상이 정해지는 펫은 배치와 함께 보세요.

  • 버클러

    펫과 가장 가까운 아군 한 명을 보호해요. 보호할 영웅과의 거리를 보세요.

  • 철두

    전방 공격을 올리고 가까운 적의 방어력을 낮춰요.