Перейти к содержимому

Не всё грузится? Лёгкая версия: ru.tilesmania.com

Время сервера--:--
Состязание союзов--
Питомцы и фракции

Все 10 питомцев: редкость, тип и время вылупления

Редкость, тип, неделя открытия и время вылупления всех десяти питомцев, а также уровни, этапы обучения, отметки и открытие навыков.

Для боёв с передним и задним рядами героев. Эти числа не следует напрямую переносить на походные бои.

Какие есть питомцы и когда они открываются?

Редких питомцев три, эпических три, легендарных четыре. Восемь доступны с первой недели сервера, Прыг-прыг открывается на 17-й неделе, Кусь-кусь на 19-й. Вылупление длится 4 часа у редких, 12 у эпических и 23 у легендарных. В каждой строке есть английское и корейское имя: пригодится, если в чате альянса пишут на разных языках.

Все десять питомцев
ПитомецРедкостьТипОткрытиеВылупление
БелекSnowball, 스노우볼РедкийАтакующий1-я неделя4 ч
ДодоDodo, 도도РедкийПоддержка1-я неделя4 ч
ТорпедаBuckler, 버클러РедкийЗащитник1-я неделя4 ч
ПушокFluffy, 솜솜ЭпическийПоддержка1-я неделя12 ч
КрепышIronhead, 철두ЭпическийАтакующий1-я неделя12 ч
ДымокShadow, 쉐도우ЭпическийАтакующий1-я неделя12 ч
СнежокSnowy, 백설ЛегендарныйАтакующий1-я неделя23 ч
АстраStarhorn, 별뿔이ЛегендарныйЗащитник1-я неделя23 ч
Кусь-кусьChompy, 촘피ЛегендарныйАтакующий19-я неделя23 ч
Прыг-прыгHopper, 호퍼ЛегендарныйПоддержка17-я неделя23 ч

Как развивать питомца?

Корм даёт опыт, с ним растут уровень и характеристики питомца. Предел — 100-й уровень. Дубликат питомца превращается в его отметки, а отметки нужны для обучения.

У обучения пять этапов. Каждое применение отметок добавляет 5% прогресса, так что на этап уходит 20 шагов. Этапы с 1-го по 5-й требуют 100, 200, 400, 600 и 700 отметок, всего 2000. Чем выше этап, тем большую долю своих характеристик питомец передаёт всем героям, и этот бонус действует, даже если питомец не в отряде.

Навыков у питомца четыре. Первый открыт сразу, и с каждым этапом его предельный уровень растёт на один, до 6-го. Второй открывается на 2-м этапе, третий на 4-м, четвёртый на 5-м, и у этих трёх только 1-й уровень.

Некоторые питомцы открывают сияющую форму своими сияющими камнями. Вернуть прежнюю форму после этого нельзя.

Навыки по этапам обучения
ЭтапОтметкиОткрываетсяПредел 1-го навыка
0—1-й навыкУр. 1
1100—Ур. 2
22002-й навыкУр. 3
3400—Ур. 4
46003-й навыкУр. 5
57004-й навыкУр. 6

Чем отличаются питомцы?

Главное различие в том, на кого действует первый навык. Одни питомцы выбирают цель случайно, другие бьют ближайшую, третьи усиливают весь отряд. В каждой строке ниже сначала смотрите на цель.

  • Белек

    Поддержка атаки в начале игры и усиление против врагов со здоровьем ниже 25%.

  • Додо

    Первую прибавку к атаке получают два случайных героя. Есть эффекты кормления и вылупления.

  • Торпеда

    Защищает одного ближайшего союзника. Проверьте расстояние до нужного героя.

  • Пушок

    Добавляет постоянное лечение переднего ряда, здоровье отряда и эффективность лечения.

  • Крепыш

    Повышает атаку переднего ряда и снижает защиту ближайшего врага.

  • Дымок

    Усиливает атаку по врагам со здоровьем ниже 35%. Первую метку получает случайный враг.

  • Снежок

    Снижает атаку и скорость атаки переднего ряда врага, повышает атаку и защиту после убийства.

  • Астра

    На первые 10 секунд добавляет защиту переднему ряду и атаку заднему.

  • Кусь-кусь

    Атакует врага с наименьшим здоровьем и повышает показатель критического удара отряда.

  • Прыг-прыг

    Снижает урон от обычных атак при здоровье ниже 50%. Первый эффект получают два случайных союзника.

Прыг-прыг и Кусь-кусь: чем они полезны?

Оба новых питомца легендарные. Первый навык Прыг-прыга повышает атаку и шанс уклонения двум случайным союзникам. С 4-го этапа обучения герои со здоровьем ниже 50% ещё и получают меньше урона от обычных атак. Кусь-кусь набрасывается на врага с наименьшим здоровьем, а с 4-го этапа повышает шанс крита задействованных героев. Подходящих героев ищите в гайде о Прыг-прыге и Кусь-кусе.